Каталог › VK › Игры и киберспорт › Unity3D & CG / Unity 3D
Unity3D & CG / Unity 3D VK

Unity3D & CG / Unity 3D

@unity_engine · VK
В каталоге с 18 сентября 2026 · показатели пересчитываются каждый час
Игры и киберспорт Качество 80/100 Достоверность 45/100

Unity3D & CG / Unity 3D — сообщество ВКонтакте в рубрике «Игры и киберспорт». На 12 октября 2026 у него 29 085 подписчиков. Публикует в среднем 0,1 поста в день. Последняя публикация — вчера. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.

Открыть канал
История за 30 дней — 2 сообщений — появится у вас сразу после подписки.
Открыть канал
подписчики
29 К
за 7 дней
—
за 30 дней
—
постов за 30 дней
2
0 рекламных
охват поста
0
ERR 0,00 %
ER
—
реакции ÷ охват

ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: вчера. Число подписчиков снято 5 часов назад, остальные метрики пересчитаны 57 минут назад.

Подписчики за 30 дней

от 29 085 до 29 167 · за период −82
29 085 29 126 29 167 18.09 09.10 10.10 11.10 12.10
29 085 29 126 29 167 18.09 09.10 10.10 11.10 12.10
ДеньПодписчикиПрирост ПостыРеклама За сутки Всего Реакции
12.10.2026 29 085 −3 0—— — —
11.10.2026 29 088 −5 10копится 0 1
10.10.2026 29 093 +1 0—— — —
09.10.2026 29 092 −75 10— 0 0
18.09.2026 29 167 — 0—— — —

Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.

Когда читают

Средний охват поста по дню недели и часу публикации, 30 дней

Недостаточно публикаций для карты.

Что публикуют

Доля постов по типу, средний охват и вовлечённость каждого

Недостаточно данных.

Как набираются просмотры

Доля итогового охвата к моменту N часов после публикации

Кривая строится по замерам раз в час и появляется примерно через неделю после попадания канала в верхний уровень.

Качество канала

Здоровье канала: читают ли его, чем наполняют, как часто публикуют
80/100
По охвату, вовлечённости, рекламе и свежести публикаций
  • Охват 0 % от подписчиков — аудитория почти не читает

Достоверность охвата

Можно ли верить цифрам: полнота измерений, выбросы, скачки
45/100
По полноте данных, выбросам и скачкам подписчиков
  • Счётчик просмотров есть только у 0 постов из 2 — средний охват неполон
  • За 30 дней всего 2 публикации — выборка для оценки охвата мала
  • Дневная история короче недели — прирост сравнивать не с чем

Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».

Последние публикации

Тексты постов
10.10.2026 21:44 1 реакций Оригинал

Друзья, это второе видео демонстрации наших текстур с использованием движка Unity. Нужны текстуры? Заходи к нам: https://vk.ru/threedmst

09.10.2026 14:32 Оригинал

Всем привет! Можно ли синхронизировать физическое движение с анимацией (не на глаз)? В игре будет платформа, и она "будет приводиться в движение" гусеницами. Ездит туда-сюда на заданное расстояние. На платформу можно будет залезать, ставить предметы, так что думаю сделать её физичной и перемещение задать с помощью физики. Но анимация гусениц не физична. По задумке, гусеницы и платформа это разные …

Похожие каналы

Данные собраны автоматически из открытых источников. Администрация не является автором материалов канала и не отвечает за их содержание. Правовая информация · сообщить о нарушении

ТелеМакс — каталог и мониторинг каналов MAX, Telegram, ВКонтакте, Одноклассников, Rutube и новостных сайтов.

Данные собраны автоматически из открытых источников. Мы не являемся авторами материалов каналов и не отвечаем за их содержание. Заголовки и пересказы «Картины дня» пишет нейросеть по текстам публикаций — она может ошибаться и неточно передавать факты; перед использованием сверяйтесь с первоисточниками по ссылкам на странице сюжета.

© 2026 ТелеМакс · ИП Шиляев И.О., ИНН 432200865333 · 18+