Как создавали боссов в Metro Royale Мало кто знает, но перед появлением тяжёлых боссов в PUBG Mobile разработчики экспериментировали с захватом движений реальных актёров. Для съёмок использовали специальный костюм с датчиками, а движения намеренно делали медленными и тяжёлыми, чтобы чувствовался вес брони и оружия. После этого запись переносили на 3D-модель, вручную дорабатывая каждую анимацию…





