Каталог › Telegram › Маркетинг и реклама › Кирилл Орешкин. Маркетинг игр
Кирилл Орешкин. Маркетинг игр

Кирилл Орешкин. Маркетинг игр

@kiroreshkin · Telegram
В каталоге с 18 августа 2026 · показатели пересчитываются каждый час
Маркетинг и реклама качество 100/100 достоверность 100/100

Кирилл Орешкин. Маркетинг игр — канал Telegram в рубрике «Маркетинг и реклама». На 6 октября 2026 у него 9 808 подписчиков, за 30 дней прибавилось 64. Публикует в среднем 0,4 поста в день, средний охват поста — 3 К (28,7 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 3,1 %. Последняя публикация — 7 часов назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.

Открыть канал
История за 90 дней — 34 сообщений — появится у вас сразу после подписки.
подписчики
10 К
−1 за сутки
за 7 дней
+12
за 30 дней
+64
постов за 30 дней
13
0 рекламных
охват поста
3 К
медиана 2 К · ERR 28,74 %
ER
3,06 %
реакции ÷ охват

ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: сегодня. Число подписчиков снято 31 минуту назад, остальные метрики пересчитаны 7 минут назад. Реакции Telegram замеряются с 12.09.2026, и ER считается по тем постам, где они уже замерены.

Подписчики за 30 дней

от 9 740 до 9 810 · за период +70
9 740 9 775 9 810 07.09 14.09 21.09 28.09 05.10 07.10
9 740 9 775 9 810 07.09 14.09 21.09 28.09 05.10
ДеньПодписчикиПрирост ПостыРеклама За сутки Всего Реакции
07.10.2026 9 810 0 0—— — —
06.10.2026 9 810 +12 20копится 4 К 127
05.10.2026 9 798 +9 0—— — —
04.10.2026 9 789 +9 0—— — —
03.10.2026 9 780 −1 0—— — —
02.10.2026 9 781 −3 102 К 2 К 90
01.10.2026 9 784 0 102 К 2 К 72
30.09.2026 9 784 +9 102 К 3 К 73
29.09.2026 9 775 −1 102 К 3 К 92
28.09.2026 9 776 +2 0—— — —
27.09.2026 9 774 +2 0—— — —
26.09.2026 9 772 −3 0—— — —
25.09.2026 9 775 +3 0—— — —
24.09.2026 9 772 0 0—— — —
23.09.2026 9 772 +2 0—— — —
22.09.2026 9 770 +3 102 К 2 К 184
21.09.2026 9 767 0 0—— — —
20.09.2026 9 767 +4 0—— — —
19.09.2026 9 763 +3 0—— — —
18.09.2026 9 760 0 0—— — —
17.09.2026 9 760 +1 102 К 2 К 116
16.09.2026 9 759 +2 102 К 2 К 29
15.09.2026 9 757 +6 0—— — —
14.09.2026 9 751 0 0—— — —
13.09.2026 9 751 +1 0—— — —
12.09.2026 9 750 −3 101 К 3 К 56
11.09.2026 9 753 0 0—— — —
10.09.2026 9 753 +1 102 К 3 К 0
09.09.2026 9 752 +5 102 К 4 К 0
08.09.2026 9 747 +7 102 К 4 К 0
07.09.2026 9 740 — 0—— — —

Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.

Когда читают

Средний охват поста по дню недели и часу публикации, 90 дней
0
3
6
9
12
15
18
21
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
меньше больше

Что публикуют

Доля постов по типу, средний охват и вовлечённость каждого
Текст
100.0 %
охват 4 К · ER 2,64 % · 28 постов

Как набираются просмотры

Доля итогового охвата к моменту N часов после публикации
0 % 50 % 100 % 1 ч 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 72 ч 7 д
0 % 50 % 100 % 1 ч 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 7 д

За первые три часа пост набирает 43.1 % охвата, за сутки — 54.0 %. Охват копится несколько дней: оценивать размещение раньше чем через трое суток рано. Доля к каждому часу считается по одним и тем же постам, поэтому кривая не проседает; шкала времени логарифмическая, чтобы первые часы не слиплись.

Качество канала

Здоровье канала: читают ли его, чем наполняют, как часто публикуют
100 / 100
по охвату, вовлечённости, рекламе и свежести публикаций
  • Охват 30 % от подписчиков — здоровый уровень

Достоверность охвата

Можно ли верить цифрам: полнота измерений, выбросы, скачки
100 / 100
по полноте данных, выбросам и скачкам подписчиков
  • Аномалий не видно: счётчики просмотров полные, выбросов и скачков нет

Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».

Последние публикации

Тексты постов
06.10.2026 16:31 2 К просмотров 25 5 4 3 Оригинал

Интервью Сергея Орловского https://youtu.be/8xeYadtMlOo?si=QFWOpHiBG9Wgi4hq Всегда с огромным удовольствием слушаю любые мысли Сергея. А тут еще и про аишку! :*

06.10.2026 07:29 2 К просмотров 88 4 1 1 1 Оригинал

Last Couriers - новый маркетинг-тест на Steam. Еще год назад к нам пришли разработчики с кусочками визуала игры. Нам понравился такой "пластилиновый" стиль, плюс сама идея казалась забавной. Но быстро довести игру до демки не получалось. Тут настоящая такая…

02.10.2026 11:03 2 К просмотров 52 18 17 2 1 Оригинал

3млн вишлистов. У еще невышедших игр. Дошли до красивой циферки :) По медиане - это будет 3млн копий продаж. Что достаточно сладко. Но надеемся, что среди 30 игр будет 1-2 хита, и копий будет побольше. Ну и плюс не только хиты делают больше копий, чем по медиане. Соответственно, с 3млн вишей может быть и 5-10млн копий продаж. Вот такие мысли о шкуре неубитого медведя... ;)

01.10.2026 09:50 2 К просмотров 39 16 11 6 Оригинал

Shark Mart - демо вышло 2 дня назад. Смотрим первые результаты. В издательстве мы приняли решение не выпускать демо игр. Если у игры больше 100к вишлистов и это френдслоп. Поскольку у Shark Mart было 80к вишлистов и это симулятор, то демку решили выпускать. Демо - это в первую очередь маркетинговый ассет. И нужен он для привлечения игроков и роста вишлистов. К релизу Shark Mart хочется 120-150…

30.09.2026 15:03 3 К просмотров 49 14 10 Оригинал

Last Couriers - новый маркетинг-тест на Steam. Еще год назад к нам пришли разработчики с кусочками визуала игры. Нам понравился такой "пластилиновый" стиль, плюс сама идея казалась забавной. Но быстро довести игру до демки не получалось. Тут настоящая такая инди-инди команда с основной работой и созданием игры-мечты по вечерам. Год шли к этому анонсу ребята. И вот он наступает. Но итог подска…

29.09.2026 09:48 3 К просмотров 62 15 12 3 Оригинал

Needle In A Haystack Simulator начал набирать по 15к вишлистов в день и дошел до 150к вишлистов. Но есть нюанс… Я уже рассказывал о необычной судьбе этой игры. Но ситуация продолжается. К сегодняшнему дню уже есть около 12 клонов. Плюс игра появилась в Roblox и на мобилках. Но и это не самое главное. И не из-за этого игра начала получать по 15к вишлистов. Один из клонов (Find the Needle) выпуст…

22.09.2026 13:10 2 К просмотров 139 31 9 3 2 Оригинал

Как сделать трейлер для игры? Почти три года назад я решил, что этот канал будет не просто про маркетинг, он будет о маркетинге игр. И я построю издательство. Но как построить издательство? Я буду изучать маркетинг инди-игр и делиться тем, что знаю. И вот трейлерами я как раз занимался уже много лет, еще в Wargaming. Поэтому с Сергеем Протасовицким тогда мы сделали цикл стримов по трейлерам. Ол…

17.09.2026 12:15 2 К просмотров 69 29 10 7 1 Оригинал

Как мы проводим плейтесты? За все время мы провели около 200 плейтестов. И для нас это важнейший инструмент при разработке. Я достаточно мало опираюсь на свое мнение, я смотрю на плейтесты. Сейчас коротко опишу основные принципы. Я уже про это рассказывал, но почти всегда любой разработчик в итоге спрашивает, как мы проводим плейтесты. Мне не сложно повторить. Вот 10 пунктов, как мы делаем пл…

16.09.2026 09:19 2 К просмотров 16 9 4 Оригинал

Ищу Senior Game Designer / Level Designer на фулл-тайм на игру Agents 404 Нужен опытный гд с левел-дизайн уклоном, который сможет самостоятельно собирать комплексные уровни в духе Hitman Что предстоит делать: • Проектировать локации: точки интереса, энкаунтеры, препятствия и обходные пути • Придумывать ловушки, способы устранения целей и ситуации для совместных действий игроков • Настраивать ком…

12.09.2026 06:59 3 К просмотров 34 14 7 1 Оригинал

Авторы Thronefall начали делать новую игру. И не справились! https://youtu.be/s4k7yDfYx24?si=UHcoUo9Z7PFrqQP5 Прекрасная история о том, как тяжело следовать своим же советам. Напомню, это лучший видеоблог об инди-геймдеве. Там совершенно шикарная история разработки Thronefall, стоит смотреть 100% А этот выпуск как бы продолжение. Вот закончилась история с прошлой игрой и начинается новая. То…

Похожие каналы

Данные собраны автоматически из открытых источников. Администрация не является автором материалов канала и не отвечает за их содержание. Правовая информация · сообщить о нарушении

ТелеМакс — каталог и мониторинг каналов MAX, Telegram, ВКонтакте, Одноклассников, Rutube и новостных сайтов.

Данные собраны автоматически из открытых источников. Мы не являемся авторами материалов каналов и не отвечаем за их содержание. Заголовки и пересказы «Картины дня» пишет нейросеть по текстам публикаций — она может ошибаться и неточно передавать факты; перед использованием сверяйтесь с первоисточниками по ссылкам на странице сюжета.

© 2026 ТелеМакс · ИП Шиляев И.О., ИНН 432200865333 · 18+